Buďte u toho, když se eGovernment konečně dělá dobře.
Šest interních designérů, jeden UI developer a spousta nápadů, které společně realizujeme. Naším cílem je vytvářet uživatelsky přívětivé a estetické digitální eGovernment produkty, které předčí očekávání našich uživatelů i stakeholderů.
Záleží nám na tom, abychom si v týmu navzájem pomáhali, podporovali se a udržovali příjemnou atmosféru. Věříme, že právě díky ní můžeme růst jako jednotlivci a zároveň společně tvořit lepší a lepší návrhy, které opravdu mají smysl.
I když nás dělí zhruba 281 km (Praha – Brno – Uherské Hradiště), rádi se jednou za měsíc až dva potkáváme osobně. Divadlo, deskovky, galerie, výlety, gastro zážitky nebo jen chill na drinku. Záleží nám na tom, abyste mezi nás lidsky zapadli.
V týmu máme vyvážený mix kompetencí – UI, UX, testování použitelnosti, vizuál, design systémy, vývoj. Máme i UI dev kolegu. Není tedy zásadní, v čem jste nejsilnější. Důležité je umět pokročile pracovat s Figmou, navrhovat estetické UI a přívětivé produkty. Hledáme především mediora, ale šanci dáme i šikovnějšímu juniorovi (ne úplnému začátečníkovi po online kurzu).
V designu řešíme hlavně konzistenci, práci s design systémy, dodržování principů, estetiku, efektivní implementaci a vyvažování interaction costu s kognitivní zátěží. Sledujeme nové technologie a jednodušší tasky delegujeme na AI.
Pracujeme hlavně na portálech a webech, okrajově i na mobilních aplikacích. Máme plně tokenizovaný design systém s responzivními templaty – jedním klikem přepínáme desktop ↔ mobile a light ↔ dark. Navrhli jsme třeba lékařské posudky a žádanky, díky kterým doktor zvládne vystavit obojí na pár kliků. A taky vyhledávání mezi tisíci službami veřejné správy, které lidem pomáhá najít a vyřídit to, co potřebují, online.
Pokud vás naše pozice oslovila a dává vám smysl to, co děláme, neváhejte nám zaslat svůj životopis a portfolio. Pokud byste měli jakékoli potíže s odesláním žádosti, můžete vše zaslat přímo na e‑mail: klaudia.kobelarova@asseco-ce.com.
Náplň práce
Návrh konceptů
Spolupráce s klienty a architekty na sběru požadavků, definici cílů, návrhu uživatelských cest a tvorbě informační architektury.
Mid-High Fidelity UI návrhy
Navrhování obrazovek pro znázornění produktů i testování konceptů, ladění detailů a příprava k předání vývojářům.
Design Patterns
Používání ověřených designových řešení, která zlepšují přívětivost a konzistenci.
Aplikace UI principů
Využití pravidel jako heuristiky použitelnosti, Gestalt Laws a zásady přístupnosti při návrhu rozhraní.
Tvorba Design Systemu
Návrh komponent a dalších prvků, které usnadní práci nám i vývojářům a zajistí konzistentní design.
Spolupráce s vývojem
Pomoc vývojářům při implementaci návrhů a dohled nad tím, že výsledný produkt odpovídá standardům i návrhům.